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手游三国志战略版新手攻略五篇(第三篇,组成介绍)

手游三国志战略版新手攻略五篇(第三篇,组成介绍)

本篇接上一篇,手游手攻上一篇我们讲了将,国志以及与将相关的战略组成一些内容。本期我们讲,版新地,略篇联盟,第篇以及专业术语。介绍

一、手游手攻地,国志分为资源地,战略组成主城,版新分城,略篇码头,第篇建筑,介绍大小城池(包括群城,手游手攻洲府),关卡等。

1.资源地 分为0-10级,类型分为粮食,木头,石头,铁矿,铜矿。每块地可以产出资源,按每小时产量计算,占领后即归玩家所有。每一个等级对应不同难度,0级地,即空地,3级之前的地,随便打,基本没啥难度,4级地开始就需要注意了,因为前期开荒,没有那么多的兵力,将等级也不够,所以需要侦查,然后打克制。4级地5400兵,一般建议根据武将强度来分配兵力,这个我们在下一篇中讲。5级地9000兵,6级地开始,15000兵,分两队,你无法侦查到第二队。7级21000,逐渐递增。10级最难,为3队,每队45000兵 。

2.主城,即玩家主城池,占地11格,视野周边2格,主城可进行迁城,闭城,紧急撤离,东山再起。这个游戏里均有文字说明。在这里,我解释一下东山再起和紧急撤离的区别。紧急撤离:放弃自己所有的资源地,只保留主城,保留主城内的所有城建进度,城随机飞回出生地。(如果你在出生地被人俘虏,用此法无效,飞完了你还是一只俘虏。如果你在资源州被俘虏,也就是江汉或者关中被俘虏,那么飞了以后会自动解除俘虏)东山再起:放弃一切资源,主城变为1级,城建变为1级,只保留将以及将的等级,脱离俘虏,重新选择出生地。

3.分城,以6级地为中心点,占领11格子,可建立分城。分城部分内容与主城相同,是拿来增进资源产量,补充敢死队专用。

4.码头,地图上河流阻断两片土地,如果没有码头,就需要绕一大圈,无法直接通过。打下码头,就可以不用绕圈了。

5.建筑 建筑分为,造币厂,工坊,虎帐,仓库,乐府。分别需要6,7,8,9,10级地上才能建。分1-5级,每升一级所需资源不同。还有营帐,拒马,箭塔,具体功能见游戏里解释。

6. 城池 地图上除了资源地,还有城池,为3级-10级城,每级城难度不一。主要体现在守军数量和城防军数量上。守军,即守护此城的部队,不同等级的城,守军的数目,等级,将领战法等级都不一样,打掉后变为0,但是1小时后若不能攻下城池,守军便会恢复。城防军,无限复活,数量较少,战斗力弱,每次攻城都会出现,随着城等级增加,数目,等级也会增加。每个城都有耐久值,耐久为0,城池即攻下,贵你所在联盟所有。攻下后,联盟所有人有一次性资源奖励,参与者有金奖励,联盟所有成员获得城池的资源产量加成。城池变为可调动,驻守,调动情况下,士气值不减少,移动速度翻倍。

7.关卡:分6-9级,6级关卡,一般隔绝临近的两个出生洲,7级关卡,一般为出生洲与资源州的阻隔点。8级关卡,为两个资源州之间的连接点。9级关卡,为资源州与核心洲的连接点。

二、联盟

记住,这个游戏是以联盟为主力军的,一个人单机玩,除了种地,没有其他任何乐趣。在加入联盟的状态下,你俘虏别人,那个人会成为你联盟的俘虏,你攻城,那个城会成为你联盟的归属,否则,你是打不下来的。最后破关杀敌,攻占洛阳,成就霸业,也需要以联盟为依托。

联盟的功能,游戏里都有详细解释。加入联盟,你要听联盟的指挥,大家合作共赢。当然,你要有自己的思维,眼里,并不是所有的联盟都值得你效力,并不是所有的决策,都值得你执行。三国游戏,游戏亦如三国,勾心斗角,尔虞我诈。今天这个盟被那个盟吞并,明天那个盟投降敌军,回头来打自己昔日的盟友。如此种种,自己慢慢在游戏中体会。

三、游戏术语。

1.国家队 即阵容的一种,一般是指能打的队伍组成,而不单单是3个将一个国家即可。因为3个将一个国家,可以通过升级军事城建等级,同一国家队伍可以获得最高10%属性加成。何为能打的国家队,举例来说,刘备,关羽,张飞,赵云,诸葛,黄忠,马超,法正,此都为蜀国将,3个将1队,配好战法,输出就能很稳定。

2. 天枪,魏骑,吴弓,桃源,都督,五虎枪。指的是特定武将组成的强力组合,天枪即刘备赵云诸葛亮,一般诸葛为主将。 魏骑一般是指曹操,程昱(yu),外加一个S骑将,如夏侯渊,乐进等。吴弓,一般指甘宁,太史慈,程普。都督,指的是周瑜,陆逊,吕蒙组成的吴国大都督弓组合。桃源:刘备,关羽,张飞,组成的盾。五虎枪,即蜀国五虎上将的3个组成的枪。

3. 斯巴达 即我上述所说的敢死队,3个将带着寥寥无几的几个兵,组成1个队伍,冲上去冒充主力军。高级斯巴达:由高等级将或者高战斗力将带领约几千兵,组成的非主力队伍,比一般的斯巴达厉害得多,专揍斯巴达。

4. 遛狗 指的是用斯巴达去战场站立,吸引敌方主力来打你,由于一个部队只有120体力,每执行一次指令,就需要消耗15体力,你用斯巴达吸引敌方主力,他来你跑,他追你,你绕弯,以此来耗掉敌方主力的体力。

5.高建 指的是6级以上土地上建立的建筑,举例来说,造币厂,工坊。原则上,除了战场上的高建,恶意堵路的高建,敌方玩家建立的其他位置的高建不允许拆除,这是约定俗成的规矩,当然,每个区总会有急眼的人不遵守规矩。

6.名声 名声关系到你的最大势力值,势力值关系到你能打多少地。名声的获取,可以通过任务获取,不做任务,每天也会自己慢慢增加,默认上限15000,剩下的5000需要通过城建来提升上限。

7.资源州,指江汉,汉中两个洲。高级地比较多,而且9,10级地,只有资源州,核心洲才有。

8.驻守 行军指令中的一种。只有自己占领的地,或者友军,联盟占领的地才能驻守,驻守后,既能保护本块地,也可以保护与之相邻的一块地,即最高可以保护7块地(前提周边的地,必须是归属自己和友军一方才行)。

9.克制 地图上敌方的行军走向,可以看出敌方使用的兵种,与之相遇即可交战,挑克制的阵容去打,获胜概率高。

10.看战绩 一般本方与敌方交战的区域,可以点击查看战绩,能看到敌方的兵力,剩余兵力,阵容。点击主城,领地查看再去打架,让自己多一分胜算。

11.门神 迁城到关卡,码头,山地的连接处,卡住通道,使敌方无法行军通过,必须俘虏你才能通过。一般门神做出了巨大牺牲,联盟是会给一定福利的。

12.土地法 每个联盟都会制定一款管理自己人的土地法则,不如那些地不能打,打那些地需要征求别人同意,打架期间不允许打地等等。

13. 飞地 即你想要的1块地,你一路的地打过去,终于连接上了那块地,你正准备派主力部队去打,你的盟友过来把你的地抢了。 抢地只能自己的本盟人抢,友盟是无法抢地的,需要他们自己铺路。

14. 禁地 即禁止打地,一般默认的是禁止6级以上的地。

15. 下野 即退出同盟,或者被踢出同盟

16. 翻地 即打红地(敌人的地)

17. 背刺 即昔日的盟友,同盟,突然背叛

18. 国土保护 当一方联盟取下每个郡的群城后,即可以此城立国,立国24小时立成后,所有本联盟占领郡城的土地,都享受国土保护。国土保护状态下,敌方攻下我们门神后,不能立即攻击门神附近相连的领地,需要等8小时的免战过后才能打,相邻土地还需要进行镇压,才能接着打下一块土地。

19. 集结 每个郡城可以任命一个太守,太守任命后,盟人可以点击集结,将部队派到郡城,太守可以操控你的部队出去作战。 适合那些上班族玩家,没时间玩的时候,可以把主力派出,让太守操作。

20. 上猫 即卖号的意思,猫指的是手游交易平台,交易猫,意思就是通过平台,买卖账号。

21. 地奴 即打城打架不积极,天天就知道打地,打架从来不来帮忙,势力值很高,战功寥寥无几。

22. 战功 通过与敌方玩家交战获得,可以在联盟商店里换取一定物品。一般也是一个联盟考量一个人贡献的指标。

23. 满红 如果你有2个相同的武将,比如你有两个赵云,可以相互吞噬,被吞噬的那个赵云会消失,主卡会变成1红,满红即5红,吞噬了5个同名卡。每吞噬一个同名卡,可额外获得10个属性点,满红橙将,即意外着这个人充了很多钱,战斗力也很猛。

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